Sådan lukker du midtpunktet i din historie | af Samuel Olaniyan | dec. 2022

0
Sådan lukker du midtpunktet i din historie |  af Samuel Olaniyan |  dec. 2022

Overgang til opløsningen

Foto af MikołajUnsplash

Du har skrevet din historie til midtpunktet, tillykke! Eller måske er du ikke nået så langt endnu, men du tænker allerede fremad. Alligevel fortjener du nogle anerkendelser. Selvom du ikke er begyndt endnu, betyder det, at du læser dette, at du har planer om at skrive en bog. Tak til dig også!

Du har nået det skræmmende midtpunkt, du har med succes passeret den inciterende hændelse i din historie, givet din hovedperson en plan og leveret et gribende plottwist. Nu, hvordan lukker du midtpunktet af din historie og overgangen til opløsningen?

Måske har du skrevet alt, hvad du behøver at skrive, men problemet er, at du ikke ved, hvordan du lukker midtpunktet af din historie.

Du har skrevet alt, hvad du tror, ​​du kan skrive i midtpunktet, men dit ordtal er stadig under halvdelen af ​​det tilsigtede ordtal for din roman. Hvad laver du?

Lad os prøve at besvare disse spørgsmål, skal vi?

Hvis du læser min artikel “Sådan holder du læserne interesseret i din roman”, husker du måske, at jeg sagde, at midtpunktet i enhver roman stort set går sådan her; Reaktion>Plottwist>Handling.

Hovedpersonen står over for en opildnende hændelse fra Act 1 og reagerer på den med en reaktion. Det er det, der fører historien ind i 2. akt eller midtpunktet i din historie. Reaktionen kommer normalt efter, at din hovedperson har taget en beslutning om, hvordan de skal nå deres mål og samtidig undgå deres største frygt.

Så kommer det spilskiftende plottwist, når hovedpersonen kommer til en erkendelse, eller bliver præsenteret for en situation, der er chokerende. Dette påvirker også deres planer og får dem til at omlægge strategier.

Dette bringer os til den sidste del af dit midtpunkt, som er Handling.

Det er her du spørger dig selv; Hvilken handling vil min hovedperson lave i lyset af det skiftende plottwist?

Husk, at alle beslutninger, din hovedperson træffer, skal være baseret på deres frygt og mistro. Sådan driver man bedst plottet fremad og leverer en meningsfuld historie.

Du kan ikke bare placere dine karakterer midt i en situation og bare lade dem rulle med den. De må kæmpe tilbage mod plottet med deres egne beslutninger.

Og enhver beslutning bør være i forfølgelsen af ​​deres ultimative mål. Det er det, der rejser spørgsmål i læsernes sind, og så vækker nysgerrighed. De får så et svar, som er deres belønning, som så frigiver dopamin i deres sind, hvilket giver dem en følelse af nydelse og får dem til at trange mere. Dette er psykologien bag historiefortælling, der får folk til at hungre efter mere.

Den handling, som din hovedperson ville tage her, er ligesom den anden inciterende hændelse. Din hovedperson bliver præsenteret for en anden situation, hvor de skal træffe endnu en umulig beslutning, der skubber dem længere ud af deres komfortzone.

Men husk, din hovedperson skal træffe beslutningen baseret på deres frygt og mistro. Og hver beslutning, de træffer, skal føre dem ud i endnu flere problemer.

Hvorfor er det det, spørger du måske.

Dette skyldes, at alt, hvad der foregår, bare fører din hovedperson til katastrofen, deres mørkeste øjeblik, hvor de tror, ​​at alt håb er tabt. Og hvilken bedre måde er der at gøre det på end at få dem til at tro, at de træffer de bedste beslutninger?

Husk, at alt, hvad du skriver, skal tiltrække dine læsere og gøre dem sultne efter mere, og levere endnu en dosis dopamin til deres hjerner.

Men hvordan vil du gøre det fra midtpunktet? Svaret er at bygge op til det andet pinch point i din historie.

Hvad er et pinch point? Dette er simpelthen punktet i en historie, hvor den antagonistiske kraft skyder frem. Efter den inciterende hændelse, hvor din hovedperson træffer en beslutning, bør dit første pinch point komme ind. Det er det, der vækker nysgerrighed hos læserne og gør dem sultne efter mere. Mange forfattere forsøger at opnå den samme effekt med spændende og eventyrlige scenarier; dog laver de kun plot-drevne historier, der ikke ville være mindeværdige.

Dit andet pinch point bør komme ind, efter din hovedperson har lavet deres nye plan baseret på begivenhederne i plottwist. Dette klemmepunkt skulle vise, at den antagonistiske kraft truer endnu tættere på end nogensinde før. Det er det, der skaber spænding og frigiver det, der sprænger dopamin i læsernes sind.

Du ønsker at give dine læsere en cyklus af spørgsmål, nysgerrighed, svar og frigivelse af dopamin gennem hele din historie. Dette er videnskaben bag historiefortælling, der får folk til at elske historier, selvom de ikke er klar over, hvad der får dem til at elske dem så meget.

Sådan lukker du dit midtpunkt; med et klemmepunkt, der viser den antagonistiske kraft, der truer forude. Du ønsker at skabe spænding til den kommende katastrofe, som din hovedperson måske skal stå over for i opløsningen af ​​din historie. (Jeg vil dække det i en anden artikel)

Så stil dig selv følgende spørgsmål, når du skriver slutningen af ​​din anden akt:

Hvilken ny plan vil hovedpersonen lave baseret på begivenhederne i plottwist i jagten på deres mål?

Tror de, at deres nye plan er den bedste plan, mens de undgår deres største frygt?

På hvilke måder kan historiens antagonistiske kraft komme tættere på og skabe spænding?

Hvis du kan besvare disse spørgsmål, bør du ikke have nogen problemer med at lukke midtpunktet af din historie. Du kan derefter indgå i lov 3, som er beslutningen.

Hvilke andre måder lukker du midtpunktet af din historie på? Del gerne dine tanker, jeg vil også gerne lære fra dig.

lignende indlæg

Leave a Reply